จำหน่ายอุปกรณ์การขึ้นรูปม้วน

ประสบการณ์การผลิตมากกว่า 28 ปี

2019 การออกแบบล่าสุด 915 มม. พื้นเหล็กดาดฟ้าโลหะนั่งร้านเครื่องขึ้นรูปม้วน

หลังจากการผจญภัยครั้งสุดท้ายของคุณ ตอนนี้คุณได้ปักหลักและดำเนินการหน่วยงานประกันตัวในนิวยอร์กแล้ว Anna Marie กำลังรอคุณอยู่ในห้องทำงานของคุณ เธอขอความช่วยเหลือจากคุณ เธออ้างถึงต้นฉบับ จากนั้นอันธพาลก็ปรากฏตัวขึ้นและเริ่มยิง ทำให้คุณและ Annemarie ติดอยู่ในห้องทำงานของคุณ คุณต้องหาทางออกไปจากที่นี่
มองไปที่ GOLF CLUB ที่มุมขวาแล้วเลือก GOLF CLUB เดินไปทางซ้ายเล็กน้อย ดูลำโพงที่อยู่บนพื้นชิดผนัง ตรวจสอบประตูที่ผนังด้านหลัง จากนั้นใช้ไม้กอล์ฟของคุณทะลุทะลวงเข้าไป var cid='1229232986′;var pid='ca-pub-9714905875316824′;var slotId='div-gpt-ad-adventuregamers_com-medrectangle-3-0′;var ffid=1;var alS=1021%1000;var container=document.getElementById(slotId);container.style.width='100%';var ins=document.createElement('ins');ins.id=slotId+'-asloaded';ins.className='adsbygoogle ezasloaded' ;ins.dataset.adClient=pid;ins.dataset.adChannel=cid;if(ffid==2){ins.dataset.fullWidthResponsive='true';} ins.style.display='block';ins.style. minWidth=container.attributes.ezah.value+'px';ins.style.width='100%';ins.style.height=container.attributes.ezah.value+'px';container.appendChild(ins);(adsbygoogle =window.adsbygoogle||[]).push({});window.ezoSTPixelAdd(slotId,'stat_source_id',44);window.ezoSTPixelAdd(slotId,'adsensetype',1);var lo=new MutationObserver(window. ezaslEvent);
มองเข้าไปในตู้เก็บเอกสารทางด้านซ้ายของประตู ผลักมันเข้าไปเพื่อกั้นประตูและป้องกันไม่ให้พวกอันธพาลเข้าไปข้างใน ปีนขึ้นไปบนตู้เก็บเอกสารแล้วกระโดดผ่านรูบนเพดาน Anna Marie กำลังติดตามคุณอยู่
ชมฉากคัตซีนที่แอนมารีเล่าให้คุณฟังเพิ่มเติมเกี่ยวกับต้นฉบับของเธอ ลิฟต์เริ่มเคลื่อนตัว โจรกำลังพยายามตามหาคุณ และคุณต้องหยุดพวกเขา Annemarie เปิดประตูไว้โดยสัญชาตญาณเพื่อไม่ให้ฝูงชนเข้าไปได้ แต่เธอไม่สามารถเปิดประตูไว้ตลอดไปได้ คุณต้องช่วยเธอ ใช้ไม้กอล์ฟของคุณโดยมีพื้นที่ใต้ประตูลิฟต์เพื่อให้เปิดไว้
สำรวจห้องและค้นหาตะแกรงที่ครอบฝากระโปรงที่มุมขวาบน พยายามดึงออกแต่ไม่ได้ผล ในสินค้าคงคลังของคุณ ให้ใช้ไอคอน Annamari พร้อมตะแกรง เธอจะช่วยคุณถอดตะแกรงออกจากผนัง ตรวจสอบฝากระโปรงและให้แน่ใจว่าผนังรอบๆ พังทลาย ดึงพัดลมดูดอากาศออกจากผนัง ตอนนี้ให้ย้ายพัดลมดูดอากาศไปทางลิฟต์ คลิกขวาเพื่อยึด/ปลดฮูด ย้ายพัดลมดูดอากาศไปที่ช่องใต้ประตูลิฟต์ ตอนนี้ลิฟต์ไม่ไปไหนแล้ว นำไม้กอล์ฟออกจากช่องว่างใต้ประตูลิฟต์
คลิกที่พื้นที่ด้านขวาเพื่อเกี่ยวเข้ากับผนัง จากนั้นเดินตามหิ้งแคบ ๆ ไปทางขวาจนกระทั่งถึงทางหนีไฟ คลิกขวาเพื่อออกจากกำแพง จากนั้นคลิกบนบันไดเพื่อขึ้นไปบนหลังคา ขึ้นไปบนหลังคา
บนหลังคา เดินไปทางขวาสองสามก้าวแล้วขึ้นบันไดตรงกลางหลังคา ปีนขึ้นบันไดและขึ้นไปบนแท่น เดินไปตามชานชาลาแล้วคลิกที่ขอบด้านขวาของชานชาลาเพื่อปลดโซ่ ดูโซ่ที่ตอนนี้ห้อยอยู่ใต้แท่นแล้วพยายามคว้าแต่มันไปไม่ถึง ใช้ GOLF CLUB พร้อมโซ่ใต้แท่นเพื่อจับ ชมฉากคัตซีนเมื่อคุณกระโดดขึ้นไปบนหลังคาของอาคารถัดไป
คุณต้องคิดให้ออกว่าจะพาแอนมารีไปที่ดาดฟ้านั้นได้อย่างไร ย้อนกลับไปสองสามก้าวแล้วมองดูที่จับทั้งสองข้างด้านหลังเสา ใช้สำหรับคานลูกปืนแบบหมุน ด้ามจับด้านซ้ายหัก ไม่ต้องห่วงครับ ใช้ที่จับทางด้านขวาเพื่อหมุนลำแสง ดูแอนมารีเดินผ่านคานและเข้าร่วมในฉากคัตซีนของคุณ
ชมฉากคัตซีนเมื่อคุณเข้าไปในโกดัง เดินไปทางซ้ายเล็กน้อย คลิกที่พื้นที่บนผนังเหนือกระดานเพื่อกระโดดขึ้นและคว้าหิ้ง ชิมิก้าวถอยหลังเล็กน้อย ใช้ท่อทางด้านซ้ายเหนือคุณ – ท่อจะถูกปล่อย หลบหนีอีกครั้งจนกว่าคุณจะไปถึงหิ้งถัดไป คลิกบนพื้นเพื่อล้มลงกับพื้น
ไปทางซ้ายไปที่ช่องว่างในพื้น คลิกบนพื้นด้านซ้ายเพื่อกระโดดข้ามช่องว่าง ไปทางซ้ายถึงกำแพง แตะผนังเพื่อกอดเธอ ตอนนี้เดินไปทางซ้ายหนึ่งนิ้วบนหิ้งแคบ ๆ จนกระทั่งถึงส่วนถัดไปของพื้น อยู่ห่างจากกำแพง ผ่านรูในกำแพง
จากมุมนี้ด้านนอกอาคารจะเห็นว่าประตูถูกล่ามโซ่ไว้ ใช้ STRING จากประตูแล้วเข้าไปในอาคารอีกครั้ง
ปิดประตูแล้วเลื่อนสลักเพื่อล็อคไว้ คลิกขวาที่ประตูแล้วเลือกไอคอนรูปเฟือง คุณเตะประตูจนพัง และสร้างสะพานให้ Annemarie if(typeof ez_ad_units!='unknown'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-leaderboard-2′,'ezslot_3′,194,'0′,'0′])};__ez_fad_position(' div-gpt-adventuregamers_com-large-leaderboard-2-0′);
หากคุณอยู่นอกอาคารให้กลับเข้าไปข้างใน ลงบันไดขึ้นไปชั้นหนึ่ง ลองเปิดประตูทางขวาแต่มีบางอย่างขวางอยู่จากอีกด้านหนึ่ง ดูเหมือนคุณจะต้องหาทางออกอื่น ปีนขึ้นไปที่ชั้น 1 เพื่อไปที่ชั้น 1 ออกทางประตู
ไปทางซ้ายข้ามพื้นไปจนสุดห้อง ดูท่อขึ้นสนิมบนพื้นด้านซ้ายของห้อง มองใกล้สวิตช์ที่ผนังด้านซ้าย
พยายามใช้สวิตช์เบรกเกอร์ แต่ยังคงกลับไปที่ตำแหน่ง "เปิด" มุ่งหน้ากลับขึ้นไปบนพื้นที่พัง ผ่านประตูที่คุณมา จากนั้นไปทางขวา ลงไปตามทางลาด คุณจะเห็นคานไม้อยู่ข้างหน้าคุณ
คลิกบนกระดานที่อยู่ตรงหน้าคุณหรือบนพื้นใต้ฝ่าเท้าของคุณ คุณจะลดตัวลงจนห้อยอยู่เหนือขอบพื้น ลงไปที่พื้นด้านล่าง เดินไปทางขวาสองสามก้าว จากนั้นเดินตามไม้กระดานจนกว่าคุณจะเห็นสายเคเบิลที่มีกระแสไฟอยู่ คลิกที่สายเคเบิลเพื่อฟังเรื่องราวของคุณยายสโตบาร์ต อยู่ห่างจากพวกเขาดีกว่า!
เลี้ยวซ้ายแล้วกลับไปที่จุดที่ Annemarie รออยู่ กดลงบนพื้นยื่นออกมาแล้วดึงตัวเองเข้าหาพื้น
เลี้ยวซ้ายข้ามพื้นกลับไปที่ท่อที่เป็นสนิมแล้วเปลี่ยน ใช้ไอคอน Annamari ในสินค้าคงคลังและสวิตช์ของคุณ (ซึ่งจะใช้งานไม่ได้หากคุณไม่เห็นสายเคเบิลถ่ายทอดสดด้านล่าง) เธอกดสวิตช์ให้คุณ
เลี้ยวขวาข้ามห้องกลับมาที่เคเบิลทีวีสด ตอนนี้ Anna-Maria กดสวิตช์และสายเคเบิลไม่ได้เสียบปลั๊กอีกต่อไป เดินตามสายเคเบิลข้ามพื้นต่อไปจนกว่าคุณจะเห็นลังขนาดใหญ่อยู่หน้าประตู คลิกที่ฟิลด์เพื่อย้าย คุณเปิดประตูโดยอัตโนมัติเพื่อให้ Annmarie เข้าร่วมกับคุณ
ไปทางขวาไปที่บานประตูหน้าต่างรักษาความปลอดภัย พยายามยกบานประตูหน้าต่างรักษาความปลอดภัยขึ้นแต่ไม่มีกำลังเพียงพอ ใช้ไอคอนของ Annamari ในสินค้าคงคลังของคุณ เธอจะพยายามเปิดบานประตูหน้าต่างรักษาความปลอดภัย แต่เธอก็ทำไม่ได้เช่นกัน ม้วนขึ้นโดยใช้ที่จับทางด้านขวาของชัตเตอร์นิรภัย มันกำลังทำงานอยู่ อย่างไรก็ตาม หากปล่อยมือจับ ประตูนิรภัยก็จะลดลงอีกครั้ง ตกลง ใช้ไอคอน ANNE-MARI กับที่จับทางด้านขวาของบานเกล็ดป้องกัน และขอให้เธอเปิดบานเกล็ด ตอนนี้คลิกที่บานประตูหน้าต่างรักษาความปลอดภัยเพื่อให้เปิดไว้ในขณะที่ Annemarie ปีนผ่าน if(typeof ez_ad_units!='unknown'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-leader-1′,'ezslot_4′,195,'0′,'0′])};__ez_fad_position('div- gpt-adventuregamers_com-leader-1-0′);
คุณอาจหนีพวกอันธพาลที่สำนักงานประกันตัวได้… แต่คุณยังไม่ได้ออกจากป่า เมื่อคุณเข้าไปในห้องโถง Annmarie ก็จำอันธพาลอีกคนได้ ยิ่งไปกว่านั้น เธอทำกระเป๋าเงินของเธอหายซึ่งมีกุญแจห้องพักในโรงแรมของเธอ – ห้อง 23 ดังนั้นคุณต้องหาทางเข้าไปในห้องของเธอขณะที่เธอซ่อนตัวอยู่ในตรอกด้านนอก
ลองใช้ตู้โทรศัพท์ที่อยู่ด้านหลังผนัง – โอ้ มีไว้สำหรับลูกค้าที่ชำระเงินเท่านั้น พูดคุยกับอัลฟองโซที่แผนกต้อนรับและทำหัวข้อบทสนทนาให้ครบถ้วน อัลฟองโซมอบใบปลิวสำหรับโรงแรมในนิวยอร์กให้คุณ ดู NEW YORK HOTEL FLYER ในคลังเพื่อดูหมายเลขโทรศัพท์ของโรงแรม ตรวจสอบไฟแช็กด้านหลังฉากกั้นกระจก คุยกับอัลฟองโซอีกครั้ง ถามเกี่ยวกับไฟแช็ก และพบว่าสิ่งเดียวที่เขาเหลือคือสิ่งที่ทำให้เขานึกถึงพ่อของเขา เดินไปทางซ้ายไม่กี่ก้าวแล้วมองนาฬิกาคุณปู่ลองใช้นาฬิกาคุณปู่ดู อัลฟองโซเตือนคุณอย่าแตะต้องมัน ลองใช้ตู้กดน้ำด้านซ้ายแต่ชำรุด เดินไปทางซ้ายไม่กี่ก้าวจะพบประตูกันขโมย พยายามเปิดประตู มันล็อคอยู่ และคุณจะต้องใช้คีย์การ์ดจึงจะผ่านเข้าไปได้ ไปทางขวาไปยังพื้นที่พักผ่อนหย่อนใจ if(typeof ez_ad_units!='unknown'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-4′,'ezslot_13′,196,'0′,'0′])};__ez_fad_position('div- gpt-adventuregamers_com-leader-4-0′);
休息区if(typeof ez_ad_units!='unknown'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-box-4′,'ezslot_5′,121,'0′,'0′])};__ez_fad_position(' div -gpt-ad-adventuregamers_com-box-4-0′);
ชายคนหนึ่งชื่อ Thelwell Minster กำลังอ่านหนังสือเกี่ยวกับเรื่องนี้ พูดคุยกับเขาและทำหัวข้อบทสนทนาให้ครบถ้วน คุณจะพบว่าเขามาที่นี่เพื่อซื้อภาพวาดห่าน ขณะตรวจดูหนังสือของเขา เขาพบคีย์การ์ดซ่อนอยู่ระหว่างหน้าต่างๆ ลองเอาคีย์การ์ดไปแต่สุดท้ายก็จะทำให้คนนี้ไม่พอใจ ดูที่เครื่องมวนขวามือแล้วลองใช้ดูแต่มันพัง เช็คตู้จำหน่ายเครื่องดื่มทางด้านขวาลองใช้งานแล้วพัง เปิดประตูทางขวาผ่านเข้าห้องน้ำ
ใช้ PDA ของคุณจากสินค้าคงคลังและเลือกตัวเลือกด้านล่าง if(typeof ez_ad_units!='unknown'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-2′,'ezslot_9′,197,'0′,'0′])};__ez_fad_position ('div-gpt-adventuregamers_com-large-mobile-banner-2-0′);
เมื่ออัลฟองโซตอบ ให้จบหัวข้อการสนทนา คุณหลอกอัลฟองโซให้บอกเซลเวลล์ว่าเขารับสาย ออกจากห้องน้ำขณะที่เทลเวลล์รับโทรศัพท์ (ไม่มีอยู่จริง) if(typeof ez_ad_units!='unknown'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1′,'ezslot_14′,198,'0′,'0′])};__ez_fad_position(' div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1-0′);
เมื่อเซลเวลล์ไปรับสาย เขาก็ทิ้งหนังสือไว้บนโต๊ะ รีบหยิบหนังสือไปรับ HOTEL KEY CARD คุณมีเวลาไม่มากจนกว่าเซลเวลล์จะกลับมา ไปทางซ้ายแล้วกลับไปที่ล็อบบี้
ไปทางซ้ายไปที่ประตูรักษาความปลอดภัย มองหาเครื่องอ่านบัตรอิเล็กทรอนิกส์ข้างประตูรักษาความปลอดภัย ใช้ HOTEL KEY CARD กับเครื่องอ่านบัตรอิเล็กทรอนิกส์เพื่อเปิดประตูรักษาความปลอดภัยและผ่านประตูไปยังปล่องบันได
แอนนา มาเรียกำลังโทรหาคุณ เธอติดอยู่บนทางหนีไฟ และเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่ฝูงชนจะพบเธอ เธอต้องการให้คุณเข้าไปในห้องของเธอแล้วเปิดหน้าต่างห้องน้ำให้เธอ มองหาป้ายเตือนการรมควันสีเหลืองบนบันไดที่ทอดขึ้น ตรวจสอบกองแมลงเต่าทองที่ตายแล้วบนบันได จากนั้นหยิบด้วงผู้พิทักษ์แห่งความตายขึ้นมา พูห์!
ไปทางซ้ายแล้วเข้าไปในทางเดินของห้องพักในโรงแรมทั้งหมด คุณได้ยินเสียงเคาะจากตู้เสื้อผ้าของคนทำความสะอาด (ประตูแรกทางซ้าย) แต่อันธพาลเตือนให้คุณเพิกเฉย พยายามเปิดตู้เสื้อผ้าของคนทำความสะอาด แต่คุณจะได้รับคำเตือนอีกครั้งให้อยู่ห่างจากเขา
ปีนขึ้นไปบนทางเดิน ดูแจกันบนโต๊ะทางขวา ดอกไม้แห้งสนิทแล้ว พยายามเข้าไปในห้องสุดท้ายทางขวา – ห้องของแอนนา มาเรีย แต่คุณจะถูกกลุ่มโจรที่เฝ้าห้องหยุดไว้ ให้ความสนใจกับสปริงเกอร์บนเพดาน เพราะสามารถฉีดน้ำได้มาก! ไปที่หน้าต่างที่อยู่สุดทางเดิน
มองออกไปนอกหน้าต่าง - มองเห็นส่วนหน้าของอาคาร เปิดหน้าต่าง ผู้ตีไม่ชอบมัน แต่คุณเปิดมันต่อไป เดินไปตามทางเดินแล้วกลับไปที่ปล่องบันได
ใช้คีย์การ์ดของโรงแรมผ่านเครื่องอ่านบัตรอิเล็กทรอนิกส์ที่อยู่ติดกับประตู ผ่านประตูแล้วกลับไปที่ห้องโถง if(typeof ez_ad_units!='unknown'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-1′,'ezslot_8′,600,'0′,'0′])};__ez_fad_position ('div-gpt-ad-adventuregamers_com-large-mobile-banner-1-0′);
ไปที่แผนกต้อนรับ พูดคุยกับอัลฟองโซ และทำหัวข้อบทสนทนาให้ครบถ้วน ไปทางซ้ายถึงนาฬิกาคุณปู่ ใช้ DEATH WATCH BEETLE บนนาฬิกาคุณปู่ คุยกับอัลฟองโซอีกครั้งและเล่าเรื่องด้วงให้เขาฟัง อัลฟองโซรีบไปดูนาฬิกาคุณปู่เรือนโปรดของเขา ขณะที่เขาไม่อยู่ ให้รีบเปิดประตูกระจกทางด้านขวาแล้วหยิบไฟแช็กจากแผนกต้อนรับ ตอนนี้ไปทางซ้ายไปที่ประตูรักษาความปลอดภัย
ใช้ HOTEL KEY CARD กับเครื่องอ่านบัตรอิเล็กทรอนิกส์เพื่อเปิดประตูรักษาความปลอดภัยและผ่านประตูไปยังปล่องบันได if(typeof ez_ad_units!='unknown'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-2′,'ezslot_11′,601,'0′,'0′])};__ez_fad_position('div- gpt-adventuregamers_com-leader-2-0′);
ขึ้นบันไดไปที่ชั้น 1 if(typeof ez_ad_units!='unknown'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-narrow-sky-2′,'ezslot_17′,602,'0′,'0′])};__ez_fad_position(' div-gpt-adventuregamers_com-narrow-sky-2-0′);
มาที่หน้าต่าง.. รอให้อันธพาลเริ่มเต้นรำเอลวิสก่อนจะเปิดหน้าต่าง ตอนนี้เข้าใกล้ต้นไม้แห้งบนโต๊ะ โจรมาปิดหน้าต่าง ใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้ เมื่อเขาหันหลังให้คุณ ให้ใช้อุปกรณ์ที่เบาและแห้งเพื่อสร้างไฟที่กระตุ้นระบบสปริงเกอร์ พวกโจรก็วิ่งหาที่กำบัง เปิดประตูสุดท้ายทางขวาแล้วเข้าห้อง 23
โดนปล้นห้อง! ตรวจดูตู้เซฟข้างหน้าต่าง มันว่างเปล่า พวกเขาเอาต้นฉบับของแอนนามาเรีย เพียงไม่กี่ก้าวแล้วดึงที่จับห้องพักของโรงแรมจากพื้น เข้าห้องน้ำทางซ้าย
ดูพัดลมดูดอากาศที่แผงปลายห้องน้ำ ตรวจสอบสวิตช์ควบคุมบนแผงควบคุมและใช้สวิตช์ควบคุมเพื่อปิดพัดลมดูดอากาศ เชื่อมต่อ STRING เข้ากับพัดลมดูดอากาศ จากนั้นใช้สวิตช์ควบคุมอีกครั้งเพื่อเปิดพัดลมดูดอากาศอีกครั้ง ชมฉากคัทซีนของแอนนา มาเรีย คุยกับแอนนา มาเรียและจบบทสนทนาให้สมบูรณ์ คุณไม่สามารถทำอะไรที่นี่ได้ ดังนั้นออกจากห้องไป
ลงไปสองสามก้าวแล้วมองดูห้องทำงานของหญิงทำความสะอาดอีกครั้ง ซึ่งเป็นประตูแรกทางด้านซ้าย แต่อันธพาลที่เฝ้าดูอยู่ในลิฟต์บอกให้คุณอยู่ห่างจากประตู ตรวจสอบแป้นตัวเลขข้างประตู น่าเสียดายที่คุณไม่รู้รหัส ใช้ NEW YORK HOTEL FLYER ที่ประตูตู้เสื้อผ้าของภารโรง ประตูตู้พร้อมปากกาจากน้ำยาทำความสะอาดห้องพักในโรงแรม คุณได้ยินเสียงฝีเท้านอกประตู จากนั้น NEW YORK HOTEL FLYER และ HOTEL ROOM HANDLE ก็ปรากฏขึ้นอีกครั้งบนพื้น เอาสองรายการนี้ครับ หมายเลข 5837X ถูกเขียนบนใบปลิวสำหรับโรงแรมในนิวยอร์ก ใช้แป้นตัวเลขติดกับประตูตู้ของภารโรง คุณเปิดประตูเข้าไปพบเลขาที่หายตัวไปซึ่งไม่ค่อยพอใจกับการถูกขังอยู่ในตู้เสื้อผ้า ใครสามารถตำหนิเธอได้? คุณจะถูกส่งกลับไปยังสำนักงานของคุณโดยอัตโนมัติ if(typeof ez_ad_units!='unknown'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2′,'ezslot_15′,603,'0′,'0′])};__ez_fad_position(' div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2-0′);
ชมฉากคัตซีนกับเวอร์จิลผู้น่าสงสาร อาคารของคุณถูกปล้น! คุยกับเวอร์จิล – เขาโกรธที่เครื่องเล่นเพลงของเขาพังและทำให้เพลงของเขาหายไปทั้งหมด ปีนขึ้นไปและเข้าไปในห้องทำงานของคุณ
ปีนขึ้นไปอีกสองสามก้าวแล้วมองดูบุหรี่อิตาลีบนโต๊ะ แปลก. ไม่มีใครสูบบุหรี่ในที่ทำงานของคุณ ยกตัวอย่างเช่น บุหรี่อิตาลี ลงไปและออกจากสำนักงานของคุณ if(typeof ez_ad_units!='unknown'){ez_ad_units.push([[580,400],'adventuregamers_com-banner-1′,'ezslot_27′,122,'0′,'0′])};__ez_fad_position('div- gpt-adventuregamers_com-banner-1-0′);
คุณได้รับการต้อนรับจากผู้ดูแลระบบที่คุณบันทึกไว้และตำรวจ พูดคุยกับผู้ดูแลระบบ Juanita และทำหัวข้อบทสนทนาให้ครบถ้วน พูดคุยกับตำรวจและทำหัวข้อสนทนาให้ครบถ้วน แสดงบุหรี่อิตาลีให้ตำรวจดู คุยกับตำรวจอีกครั้งและจบหัวข้อสนทนา พูดคุยกับอัลฟองโซและทำหัวข้อบทสนทนาให้ครบถ้วน ไปทางขวาแล้วออกจากโรงแรม
ให้ความสนใจกับ Chico Garella ที่อยู่หลังเคาน์เตอร์ สังเกตผ้ากันเปื้อนเปื้อนเลือดที่แขวนอยู่บนผนังด้านหลังเคาน์เตอร์ คุยกับ Chico และทำหัวข้อบทสนทนาให้ครบถ้วน คุณเข้าใจว่าเขาหมดหวังที่จะสูบบุหรี่ ดังนั้นให้บุหรี่อิตาลีที่คุณพบที่ออฟฟิศให้เขา เมื่อได้รับแจ้ง ให้เลือก SALAMI เป็นธุรกรรม ตอนนี้ออกจากร้านแล้ว
ยืนพิงผนัง ใต้พาเลทไม้ คุณจึงมองเห็น Chico ผ่านหน้าต่างได้ รอสักครู่. เมื่อเห็นชิโก้ออกมาจากประตูสีฟ้าด้านหลังร้าน (เขาจะออกไปสูบบุหรี่) ให้รีบเข้าร้านซาลามิอีกครั้ง
คุณสวมผ้ากันเปื้อนโดยอัตโนมัติ สิ่งนี้ทำให้คุณมีส่วนร่วมเพื่อให้คุณสามารถสำรวจสถานที่ได้อย่างอิสระ ไปที่ด้านล่างสุดของพื้นดินแล้วใช้ทางลาดทางซ้าย พยายามเปิดบานประตูโลหะในบริเวณโหลด แต่กลับล็อคอยู่ เดินต่อไปตามทางลาดจนกว่าคุณจะเห็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย พูดคุยกับเจ้าหน้าที่และจบหัวข้อการสนทนา ลงไปนั่งแช่ตู้เย็น
ในรถบรรทุก มองกองน้ำแข็งตรงหัวมุมถนน เขาเริ่มละลาย นำน้ำแข็งออกจากรถบรรทุกตู้แช่แข็งแล้วออกจากรถบรรทุกอีกครั้ง
สำรวจโรงงานหากคุณต้องการ ระวังหมูห้อยลงมาจากลวดด้านบน เมื่อพร้อมแล้วให้ผ่านประตูที่อยู่ผนังด้านหลัง
ไปที่มุมขวาบนของห้องตรงข้ามสายพานลำเลียง ดูผ้าห่มกันไฟที่แขวนอยู่บนผนัง ถอดผ้าห่มกันไฟออก เดินไปทางซ้ายสองสามก้าวแล้วขึ้นผ่านประตู
ไม่ต้องสนใจประตูสีน้ำเงินในตอนนี้ เดินไปทางซ้ายไม่กี่ก้าวแล้วคุณจะเห็นกระดูกหัก มีชุดกุญแจรักษาความปลอดภัยห้อยอยู่ในช่องกุญแจ ดังนั้นให้ถอดกุญแจรักษาความปลอดภัยออกจากรถ ปีนขึ้นไปไม่กี่ก้าว


เวลาโพสต์: Dec-16-2022